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Diseño de niveles y sistemas

Público

Cómo se construye una curva de dificultad, una economía interna o un buen feedback. Se habla de sistemas, no de partidas.

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Conversación

  • RO
    Rafa Ossa hace 2 h

    Desglose del primer nivel de Celeste: todo lo que te enseña sin decírtelo.

  • NV
    Noa Vidal hace 1 día

    Prototipo de puzzle con gravedad conmutable. Busco quien lo rompa.

Escribe en el cuarto… (demo)